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Unity3D 常用 英文单词
阅读量:6808 次
发布时间:2019-06-26

本文共 1794 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

Tutorial:辅导,辅助

pivot:中心点;枢轴
diffuse:扩散;四散
assets:资源
Camera:相机
icon:图标;肖像
cube:立方体
Rotation:旋转、循环
Scale:刻度,比例
Collider:对碰机,碰撞机
Transform:改变,变换
Pillar:柱子
prefab:预设,预制
FPS Controller:第一人称控制器
rigid:坚硬的  rigidbody 刚体
trigger:触发器
preference:选择权
general:常规
extension:延伸
Terrain:地形、地势
Component:组件
Mesh:网眼
Shadows:阴影、影子
Blob shadows:斑点影子
Audio Reverb Zone:音频混响区
Level:水平
Particle:颗粒
render:着色、渲染  renderer:渲染器
animator:绘制者   particle animator:粒子动画
Directional :方向、
spotlight:聚光灯
physics:物理现象、物理学
receive:接受、收到
materials:材料
capsule:太空舱、小容
axis:轴、轴线
horizontal:水平线
vertical:垂直线
fade;淡入
billboard:广告牌
repeating:重复
gravity:重力
sphere:球体
cylinder:柱面、圆柱状物
intensity:强度
range:范围
crate:板条箱
mass:众多、大量
Opacity:不透明
Grass:草地
palm:手掌;棕榈树;掌状物
radius:半径范围
slope:倾斜度
setp Offset:一步抵消
Min Move Distance:移动的最小距离
apply:. 应用;申请;涂,敷
drag:拖拽
angular:生硬的
density:密度
variation:变化
flags:标记
solid:固体
account:账户
predefined  words;预定义单词
core:核心
element:元素
versus:对、与。。。相对
respawn:复位
Fixed :固定
platform:平台
Quaternion:四元数;四个一组
force:力量
instantiate:举例说明
forward:早的;向前的
Special Effects:特技效果
angular drag:角拖
kinematic:运动学的
interpolate:插入;篡改
freeze rotation:冻结旋转
translate:翻译;调动;解释;转化;转变为
Interacting:相互影响
toon shading:卡通渲染
acceleration:加速;加速度
tiling:盖瓦;瓷砖
compressed:扁平的;被压缩的
orientation:方向;向东方;定向
device:图案
turret:炮塔
clip:修剪;夹牢;
metal:金属
generate:使生成;发生
scale:刻度
split:分离
tangents:切线的,想切的;
factor:因数;
special:专门的
emitter:放射器
ellipsoid:椭圆
velocity:速率,周转率
weapons:斗争工具;武器;武装
grenades:n. 灭火弹;手榴弹 vt. 扔手榴弹;用催泪弹攻击
convex:凸面体
smooth:光滑的;
sphere:球体
automatically:自动的
compression:压缩
add ammo to inventory:添加弹药存货
destroy the ammo box:破坏弹药盒
large flame:大火焰
zoom:急速上升;使摄像机移动
vertex:顶点
simulate:模仿;假装
modified:修改
attack:攻击;
timing:定时;
identifier:认同者
artificial  intelligence:人工智能

转载于:https://www.cnblogs.com/Lin267307031/archive/2013/01/29/2881719.html

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